Il Padrino: l'impero dei Corleone è un gioco di società da tavolo edito da Asmodee. Show
Questo è un gioco che non potete rifiutare! “I sistemi di mio padre al giorno d’oggi sono finiti, sono superati. Perfino lui lo sa. Tra meno di cinque anni la nostra famiglia sarà completamente legalizzata. Devi credermi, è tutto quello che posso dirti dei miei affari.” – Michael Corleone Ne Il Padrino: L’Impero dei Corleone, i giocatori controllano le famiglie che si contendono il dominio di New York negli anni ’50. Inviate il Don, il Consigliere, l’Erede e i Picciotti della vostra famiglia a riscuotere il pizzo delle attività di tutta la città per accumulare le risorse di cui avete bisogno. Prendete il controllo dei vari territori e reclamate i benefici che essi offrono. Corrompete i funzionari cittadini al fine di usarli come potenti alleati temporanei. Completate i lavori che Don Corleone vi affida e avrete il sopravvento sui vostri avversari. Selezione delle preferenze relative ai cookieUtilizziamo cookie e altre tecnologie simili necessari per consentirti di effettuare acquisti, per migliorare le tue esperienze di acquisto e per fornire i nostri servizi, come descritto in dettaglio nella nostra Informativa sui cookie. Utilizziamo questi cookie anche per capire come i clienti utilizzano i nostri servizi per poterli migliorare (ad esempio, analizzando le interazioni con il sito). Se accetti, utilizzeremo i cookie anche per ottimizzare la tua esperienza di acquisto nei negozi Amazon come descritto nella nostra Informativa sui cookie. Questo comprende l'utilizzo di cookie di prima parte e di terze parti che memorizzano o accedono a informazioni standard del dispositivo, come l’identificatore univoco. I terzi utilizzano i cookie per le loro finalità di mostrare e analizzare la pubblicità personalizzata, generare informazioni sui destinatari e sviluppare e migliorare i prodotti. Clicca su "Personalizza i cookie" per non accettare questi cookie, gestire le tue preferenze ulteriori o saperne di più. Puoi modificare le tue preferenze in qualsiasi momento visitando la pagina sulle Preferenze cookie, come descritto nell'Informativa sui cookie. Per maggiori informazioni sulle modalità e finalità per cui Amazon utilizza i dati personali (come, ad esempio, la cronologia degli ordini dei negozi Amazon), consulta la nostra Informativa sulla privacy. Descrizione "I sistemi di mio padre al giorno d’oggi sono finiti, sono superati. Perfino lui lo sa. Tra meno di cinque anni la nostra famiglia sarà completamente legalizzata. Devi credermi, è tutto quello che posso dirti dei miei affari.”– Michael Corleone Ne Il Padrino: L’Impero dei Corleone, da 2 a 5 giocatori controllano diverse famiglie che si contendono il dominio della New York degli anni ’50. I giocatori inviano i loro famigliari e i loro picciotti a riscuotere il pizzo dalle attività di tutta la città al fine di ottenere denaro, merci illegali e altri benefici che potranno usare per completare vari incarichi per conto di Don Corleone e per corrompere gli alleati. CONTENUTO 214 Carte, 36 Miniature, 45 Gettoni, 5 Valigette , 12 Tessere Attività, 1 Tabellone e 1 Regolamento GIOCO IN ITALIANO Dettagli del prodotto
Riferimento 56872pre11 Disponibile dal: 2022-08-31 Scheda tecnicaPACKAGINGBOXPRODUTTOREASTERIONTIPOGIOCO DA TAVOLOLINGUAITALIANODISPONIBILITA'PREORDINEGENEREGIOCO DI RUOLOI giochi da tavolo di ottima qualità fondati sulla licenza di un tema cinematografico sono un numero sempre maggiore. E questo è uno di quei casi in cui la passione degli autori per il titolo emerge in maniera chiara, non facendo rimpiangere i cari vecchi film da cui trae ispirazione.
Ne Il Padrino: l’impero dei Corleone ogni giocatore brandisce una piccola folla di miniature scolpite in modo unico. Nella sostanza si tratta di un gioco in stile europeo di collocazione di lavoratori paragonabile a Lords of Waterdeep o con analogie anche a Blood Rage, ma con un forte richiamo al colossal che vede vestirci i panni di spietati gangster. Nel gioco infatti i giocatori controlleranno le famiglie in competizione cercando di prendere il possesso dell’impero del Don, che è a causa dei problemi di salute sembra essere in declino. Il Padrino: l’impero dei Corleone – Partiamo dalle conclusioniIl Padrino: l’impero dei Corleone è un gioco da tavolo graficamente
meraviglioso, in grado di affascinare chiunque. Parliamo di un eurogame a piazzamento lavoratori con meccaniche e regole molto semplici, ma profondamente coinvolgenti grazie alla forza tematica del titolo. Il risultato è che Il Padrino l’impero dei Corleone è un gioco da tavolo consigliato per la maggior parte dei giocatori, perfetto per coinvolgere anche coloro che sono un po’ “allergici” ai giochi da tavolo. Non saranno
insensibili alla bellezza dei materiali e delle grafiche. Il Padrino è un gioco tremendamente affascinante con regole alla portata di qualsiasi giocatore. Con un
prezzo mediamente elevato, ma giustificato dalla qualità unica dei materiali. Preparazione: 10 minuti — Giocatori: 2-5 (meglio 4) — Durata partita: da 60 a 90 minuti — Età che consigliamo: 10+ Il Padrino: l’impero dei Corleone – Gameplay
In Il Padrino: l’impero dei Corleone ci immergeremo nei panni di una Famiglia mafiosa degli anni 50′ di New York. L’obiettivo sarà quello di creare un impero fondato sulle attività clandestine della città di New York City. Le principali “merci” che andremo a trattare saranno 4: Ogni Atto è diviso in 5 Fasi, che scandiscono le possibili mosse che il giocatore sarà autorizzato, a rotazione, a compiere. Come vedremo più nel dettaglio più avanti, le fasi sono sostanzialmente 6 e si dividono in: Apertura di una nuova attività: In cui si aggiungono le tessere attività al tabellone.
Guerre Territoriali: Nel film del Padrino, controllare il più vasto territorio di New York è fondamentale. Il gioco non fa eccezione e in questa fase le Famiglie si confronteranno valutando l’influenza di ognuna in città. Queste fasi, quindi, scandiscono le azioni che è possibile fare durante un atto, e garantiscono il giusto grado di pianificazione strategica che riesce a tenere impegnato il giocatore mentre non tocca a lui. Il Padrino: l’impero dei Corleone – Vediamo un turno di giocoPer capire il meccanismo del gioco riviviamo le fasi di un atto, ossia di un turno di gioco completo. 1) Fase Apertura di una Nuova Attività Le attività commerciali prestampate saranno caratterizzate da un aspetto doppio caratterizzato da: L’attività di facciata. Per esempio, il tipico negozio del barbiere 2) Fase Affari di Famiglia Questa fase è il cuore del gioco, in cui i giocatori inviano i loro picciotti e i loro famigliari a riscuotere il pizzo dalle attività per portare avanti le loro operazioni di merci illegali, lavori sporchi e riciclaggio di denaro per arricchirsi il più possibile. Questa Fase viene giocata in una serie di Turni, partendo dal Primo Giocatore (il giocatore con il segnalino Testa di Cavallo) e procedendo in senso orario. Nel proprio Turno, ogni giocatore effettua una singola azione, poi il gioco prosegue con il giocatore alla sua sinistra. Le Azioni che un giocatore può effettuare sono: Giocare un Picciotto: I Picciotti saranno la forza lavoro di ogni Famiglia. Sarà piazzando una loro miniatura che potremo riscuotere il pizzo di un’attività di facciata. Giocare un Famigliare: I Famigliari sono la risorsa più preziosa di una Famiglia. Questi influenti individui possono accedere alle Attività Clandestine nella loro area e riscuoterne il pizzo per ottenerne numerosi benefici. Useremo una loro miniatura per riscuotere il pizzo di tutte le attività clandestine nei territori adiacenti alla sua posizione. Completare un Lavoro: Sbrigare lavori sporchi per Don Corleone è un modo molto potente con cui una famiglia non solo può guadagnare denaro, ma anche cercare di surclassare le famiglie rivali. il Don premia coloro che lo servono meglio. Per completare questi particolari lavori dovremo “spendere” delle merci illegali richieste. In cambio riusciremo a guadagnare denaro oltre che dei bonus speciali prima della fine della partita. Giocare un alleato: che permetteranno di usare la capacità dell’Alleato, ossia un influente personaggio che potremo corrompere durante la fase bustarelle, che vedremo più avanti. Fine della Fase: Una volta che tutti i giocatori hanno esaurito le loro miniature picciotto e famigliare, la fase affari di famiglia è terminata! 3) Fase Guerre Territoriali In Il Padrino come non mai chi controlla i territori controlla la città. Le guerre territoriali combattute dagli agenti delle famiglie in tutta la città definiscono chi controlla ogni quartiere, chi riceve tributi e chi acquisisce potere. Capire chi controlla il territorio è molto semplice: a partire dal territorio 1 (wall street) e procedendo in ordine con il 2, il 3 ecc., i giocatori confrontano l’influenza che ogni famiglia esercita sul territorio in questione. Ogni miniatura nel territorio o in una delle caselle famigliare adiacenti al territorio esercita influenza 1 su quel territorio. I giocatori sommano l’influenza di tutte le miniature appartenenti alla stessa famiglia e che esercitano la loro influenza su quel territorio per determinare chi possiede l’influenza più alta. Quando un giocatore controlla un territorio, le Attività al suo interno devono pagare un tributo a quel giocatore di tanto in tanto. Se un giocatore avversario usa un picciotto o la capacità di una carta per riscuotere il pizzo di un’attività di facciata, anche il giocatore che controlla il territorio potrà usare le stesse capacità offerte da quell’attività di facciata 4) Fase Bustarelle
In questa Fase i giocatori possono offrire denaro dalle loro valigette per tentare di aggiungere alle loro mani una delle carte alleato attualmente collocate a faccia in su lungo il bordo inferiore del tabellone. Il giocatore che offre di più ha diritto a scegliere per primo, seguito
dagli altri. Dato che le carte alleato disponibili sono una in meno rispetto al numero dei giocatori, il giocatore che ha offerto di meno non ottiene alcuna carta alleato. 5) Tributo al Don Questo risulta un meccanismo di gioco molto intelligente per equilibrare le mani alla partenza dell’atto successivo. Permetterà infatti di non sbilanciare i favori del gioco verso una Famiglia o un’altra con l’avanzare del tempo, garantendo massima suspance per tutti i giocatori fino all’ultimo istante della partita. Quando il numero di carte nella mano di ogni giocatore è pari o inferiore al limite della mano che si sta giocando, l’Atto finisce. Se si tratta dell’Atto IV, la partita finisce e i giocatori dovranno calcolare i loro bonus di fine partita per determinare il vincitore 6) Interludio Al termine di ogni atto bisognerà preparare la città di New York per l’atto successivo tramite qualche step. Andrà sostanzialmente preparato il tabellone, seguendo pochi semplici passi:
Andranno rimosse tutte le miniature sul tabellone. Famigliari e Picciotti tornano nella riserva delle rispettive Famiglie. 7) Fine della Partita Una volta terminato l’Atto IV, la partita finisce ed è ora di scoprire quale Famiglia è riuscita ad accumulare più Denaro. Durante la Fase Tributo al Don nell’Atto IV, i giocatori avevano diritto a tenere soltanto 2 carte in mano. A differenza degli altri round, i giocatori ora collocano le carte della loro mano all’interno delle loro Valigette, fintanto che si tratta di carte Denaro. Ogni altro tipo di carta in mano deve essere scartata. I giocatori apriranno infine le loro Valigette estraendo tutte le carte. Si separeranno le carte Denaro dalle carte Lavoro e si assegneranno i bonus finali per ogni giocatore. Il Padrino: l’impero dei Corleone – Considerazioni sul giocoDue aspetti, a nostro avviso, rendono davvero unico questo titolo rispetto ad altri con meccaniche simili. Il primo è l’inclusione di un elemento di controllo dell’area. Oltre a sfruttare gli spazi per le risorse, è fondamentale pianificare la conquista del territorio per il possesso della città. Il giocatore con il maggior numero di miniature in una posizione alla fine di un atto ottiene otterrà un segnalino di controllo. Ciò aggiunge una dimensione completamente nuova alla strategia mentre pesiamo il guadagno economico contro il controllo del territorio. Chiunque possieda l’ultimo segnalino di controllo piazzato su ogni sezione di territorio riceve benefici speciali quando gli scagnozzi riscuoto il pizzo dalle imprese della zona. Questo potente effetto risulta veramente appagante quando si ricevono i non pochi beni bonus, ed è una rappresentazione fedele del potere che deriva dal governare una gerarchia criminale locale.
L’importanza
che ricopre il possedere un’area il più possibile vasta a livello di territorio è un valore aggiunto alle meccaniche del gioco. Infatti, il giocatore con il maggior numero di segnalini di controllo in ciascuna area riceve un bonus da ben $ 5 (che può sembrare poco, ma è in realtà un premio significativo, dal momento che siamo negli anni ’50). Questi meccanismi a livelli sono supportati dal sistema dei “mestieri” nel gioco. Molti dei contratti che avremo completato permetteranno di abbattere gli scagnozzi nemici. Il carattere della cosa viene dato dal gesto stesso che compieremo quando ci libereremo di loro: fisicamente dovremo buttare le pedine degli scagnozzi sul tabellone nel fiume Hudson, liberando così gli spazi che occupavano. Tutto ciò aggiunge un grado di interazione diretta e brutale che è in genere assente nella maggior parte dei giochi da tavolo. L’impero di Corleone è volutamente un titolo spietato. Il secondo componente chiave è il metodo di vittoria (coadiuvato dall’utilizzo delle stupende valigette in metallo).
Il vincitore del gioco sarà la Famiglia che avrà accumulato più
denaro. La novità è che non basterà semplicemente guadagnare denaro mettendolo nella valigetta. Dovremo invece svolgere dei mestieri, i contratti, che alla fine della partita diventeranno dei bonus in termini di denaro in grado di ribaltare le sorti della vittoria. Il sistema rimane semplice nella pratica e non risulta un peso per il giocatore, anzi. Il risultato è una immersione maggiore per tutta la durata del gioco e una suspance sul vincitore che durerà fino al termine della
partita. Il Padrino: l’impero dei Corleone – Ambientazione del filmSe è vero che Il Padrino: l’impero dei Corleone ha un design profondamente tematico e assolutamente ben fatto, è anche vero che i legami con l’omonimo film sono per certi versi limitati. È un difetto? No, asolutamente.
La scelta invece di slegare le partite dalle vicende dai colossal cinematografici permette una maggiore imprevedibilità, che rende il gioco molto piacevole anche dopo molte partite con gli stessi avversari. Dunque, in definitiva, noi consiglieremmo Il Padrino: l’impero dei Corleone? |